2013학년도『영상문화콘텐츠연구』원고 작성 요령

1. 원고의 서체는 신명조를 기본으로 하며 그 체재는 다음의 순서를 따른다.

1) 제목 (신명조, 볼드체, 12pt)

2) 성명 (신명조, 10pt, 소속: 하단부 기재_샘플참고)

3) 목차(표, 신명조, 9pt)

4) 본문 _ 장, 절, 항, 목 I., 1., 1), (1)의 순서를 따른다(장, 절_11pt, 그 외 10pt)

5) 참고문헌(신명조, 9.5pt)

6) 국문초록 (5개 이상의 논문 주제어, 원고지 5매 이내)

7) 영문제목

8) 영문성명

9) 영문초록 (5개 이상의 key word, 원고지 5매 이내)

2. 원고 분량은 200자 원고지 100매 내외로 한다.

3. 참고문헌의 작성은 다음의 체계를 따른다.

1) 참고문헌의 인용은 논문의 본문에 괄호양식을 이용한다. 예를 들면,

· 김철수(1999, 18)에 따르면…

· … 콘텐츠의 혁신을 주장했다(김철수 1999, 18).

· 김철수와 이영희(김철수 & 이영희 2011, 128).

2) 저자가 3인 이상의 경우, 본문에서 김철수 등(2010) 또는 (김철수 등 2010, 15)으로        표기한다. 하지만 논문의 마지막 참고문헌 목록에서는 모든 저자의 이름을 기재한다.

3) 참고문헌은 본문에 언급된 글로 제한한다.

4) 논문(학위논문 포함) 제목은 국문과 영문 모두 “  ”로 표시한다.

5) 단행본, 학회지 등은 국문은 『 』로, 영문은 이탤릭체로 표시한다.

6) 참고문헌의 기재는 다음의 순으로 표시한다.

· 저자, 년도, 논문제목, 학회지, 발행지, 학회

· 저자, 년도, 논문제목, 엮은이, 도서, 발행지, 출판사

· 저자, 년도, 도서, 번역자(편역자), 발행지, 출판사

예)

학술지 논문	국문	백승국(2009), “지역축제와 문화브랜딩 전략연구”, 『영상문화콘텐츠연구』 2집, 2-15쪽.
	영문	Downes, Edward J. and MacMillan, Sally J. (2000), “Defining Interactivity: a Qualitative Identification of Key Dimensions”, New Media and Society 2 (2): 157-179.
단행본에 포함된 논문	국문	홍길동(2011), “문화콘텐츠란 무엇인가?” 『문화 스토리텔링』, 성춘향 엮음, 파주: 김씨네 출판사, 3-25쪽.
	영문	Frasca, Gonzalo (2003), “Simulation versus Narrative: Introduction to Ludology” in Wolf, Mark & Perron, Bernard (Eds.), The Video Game Theory Reader, New York, Routledge, pp. 18-40.
단행본	국문	강심호(2005), 『디지털 에듀테인먼트 스토리텔링』, 서울, 살림.
	영문	Williams, Raymond (1985), Keywords: A Vocabulary of Culture and Society, Oxford, UK: Oxford University Press.
번역서		라깡, 자끄(2005), 『욕망이론』, 권택영 엮음, 서울, 문예출판사.

4. 표와 그림은 다음의 체계를 따른다.

1) 표의 제목은 <>를 이용해서 아래에 표기하며 우측 하단에 출처를 밝힌다.

2) 그림의 제목은 <>를 이용해서 아래에 표기한다.